タグ: Shujinkou
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Shujinkou v1.45 パッチノート
Shujinkouのゲームエンジンがアップグレードされ、新機能やバグ修正によりパフォーマンスとUI/UXが向上しました。Nintendo Switch版のリリースは控えており、今後も継続的な開発とUIの改善が予定されています。
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Game*Spark様 インタビュー – BitSummit 2026
インディーズゲームスタジオ「Rice Games」の創設者であるジュリアン・ライス氏は、インタビューの中で、まだ開発初期段階にある「Shujinkou 2」について語りました。このゲームは、ペルソナや世界樹の迷宮といった往年のJRPGへの愛情からインスパイアされています。ゲームは、アクセシビリティと魅力的なストーリーテリングを目指しています。
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スウプスクのポメラニア大学のShujinkou
素晴らしいニュースです!Rice Games は最近、ポーランドのスウプスクにあるポメラニア大学で開催された、日本語と文化に焦点を当てた知識コンテスト「TENSAI 2026」の第3回大会に協賛しました。🇵🇱
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Shujinkou @ 早稲田大学
ライスゲームズの創業者であるジュリアン・ライスは、早稲田大学で『Shujinkou(Shujinkou)』について講演し、このJRPGの教育的価値と、語学習得における革新的なアプローチを強調しました。ライスゲームズは、このフランチャイズの開発と、ゲーマーへの現実世界への影響拡大を続けています。
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Shujinkou v1.44 Hotfix 1
ホットフィックスアップデートでは、バトルカメラの揺れに関するトグルを導入し、アチーブメントの問題を修正することで、プレイヤーの懸念に対処し、全体的なゲームプレイ体験を改善しました。
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Shujinkou @ GDC 2026
Rice Games は、2026 GDC フェスティバル コンサートで Shujinkou の楽曲がフィーチャーされたことを、著名なゲームと共に祝福しました。これにより、スタジオと作曲家のブライアン・ラグアーディアは大きな評価と注目を得ました。
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Shujinkou:GamersWithJobsによるインタビュー | ポッドキャスト
『Shujinkou』のディレクターであるジュリアン・ライス氏は、Gamers With Jobsにてリチャード・ラブジョイ氏、アーロン・アメンドラ氏、ダリル・ラソン氏のインタビューを受け、 『Shujinkou™』、その「隠れた名作賞」ノミネート、そしてJRPGにおける革新的なアプローチについて語りました。
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Shujinkou v1.44 パッチノート
Shujinkouのパッチv1.44には、QOL(Quality of Life)の改善、バグ修正、そして全プラットフォームにおけるゲームプレイ効率の向上が含まれています。特に、サーフィンミニゲーム「おっかけのお酒乗り」は多くの改善が施されています。
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Rice Games がニューヨーク・ゲーム・アワードに登場!
第15回ニューヨーク・ゲーム・アワードにて、「Best Hidden Gem」にShujinkouがノミネートされたことは、リモートチームに活力を与えてくれました。業界の仲間と繋がることで刺激を受け、将来のプロジェクトへの情熱と決意を再確認しました。このマイルストーンに感謝しています。
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Winter Sale: 34%オフ!❄️
ShujinkouはPlayStation, Steam, Nintendo Switchでセール中です。皆様の応援のおかげで、本作は様々な賞にノミネートされ、ランキングにも掲載されました。ハッピーホリデー!