発売日 (PS5/PS4/PC): 2026年6月26日(金) steamの投稿はこちら これ.
発売日 (ニンテンドースイッチ):近日発売予定(任天堂にて検証中)。

🛠️ エンジンアップグレード
- Shujinkouのゲームエンジンがメジャー2バージョンアップされました。これにより、FPS、ローディング時間、ライティングシステム、アニメーションイラスト、ポートレートなど、あらゆる面でパフォーマンスが向上しました。
✨ 洗練とQOL
- 全体的に改善がなされました 多数のユーザーインターフェース, プレイヤーにより良いユーザーエクスペリエンスを提供します。
- ローディング画面のツールチップ、伝承コンピレーションのエントリ、その他のセリフ以外のフィールドの文章品質を向上させます。
- ゲーム内戦闘カメラの上下動をオフにするオプションを追加しました。
- 現時点では、メニューや入力ロジックにはまだ完全に満足しておらず、後ほどUIのアップグレードを予定しています。詳細は後ほど本文で ⬇️
🐞 バグ修正
- 多数の小さなバグや入力に関する問題を修正しました。
UI/UXの改善点の一部を簡単に紹介します。


Shujinkouロードマップ
『Shujinkou』はPS5、PS4、PC(Steam)で発売されてから16ヶ月、Nintendo Switchで発売されてから8ヶ月が経過しました。この期間に、20以上の公式パッチをリリースし、数十個の新機能、生活の質向上、プレイヤーからの要望機能を追加し、多数のバグ、UIや入力の妨げ、その他の問題を修正しました。『Shujinkou』トリロジーの次回作の開発、boothing、その他のビジネス上の理由により、いくつかのスローペースな時期がありましたが、喜んでお伝えできることは 千件以上のコミット バージョン管理を通じて『Shujinkou』を可能な限り良い状態にまとめることができました。ただし、完璧ではなく、すべてのプラットフォームのプレイヤーのために、さらに多くのことを行いたいと考えています。
トリロジーの次作の開発は続きます。詳細はこちら()でご覧いただけます。 日本語), Shujinkouのエンジンを比較的最新のバージョンにアップグレードすることに成功しました。これにより、夏の間、ゲームに新しい修正、改善、コンテンツをより迅速に追加できるようになります。
今後数週間から数ヶ月にかけて、楽しみなことがいくつかあります。
- Shujinkou Steamトレーディングカード そして ポイントショップアイテム
- ‼️ Shujinkou1のUI/UXのさらなる改善
- ファン・プレイヤーからの要望があった機能とQOL(Quality of Life)の統合。
- ミニゲーム(言葉急ぎなど)における物理演算の改善
幸運にもスカウトすることができました ラトビア🇱🇻出身の才能あるUIアーティスト, 、当社の素晴らしいUI/UX基盤の準備に多大な貢献をしてくれた Shujinkou 2 プロトタイプです。2026年5月に京都で開催されたBitSummitで発表し、日本のプレイヤーやメディアから大変好評を得ました。詳細はこちらをご覧ください。 これ (英語で!)。
チームは新しいアーティストと協力します。 リトヴァルスさん, 年末にかけて、ShujinkouのUI/UXをさらに改善していく予定です。追加のご意見やご提案があれば、ぜひご連絡ください!
ニンテンドースイッチ - アップデート情報
ニンテンドースイッチパッチのリリースを確認次第、更新します、 1.1.0.
❤️ いつもありがとうございます!
皆様の継続的なご支援なくして、ここまで来ることはできませんでした。発売から1年以上経った今でも、すべてのプラットフォームで売上は安定して好調を維持しており、これにより私たちは完全に独立性を保ち、のような意欲的なビデオゲームの開発・販売を続けることができます。 Shujinkou. 近いうちに、さらにエキサイティングなニュースや最新情報をお伝えできることを楽しみにしています!
どうぞご自由に Discordコミュニティに参加しましょう ゲームプレイのヘルプが必要な場合、機能の提案や建設的なフィードバックを提供したい場合、またはShujinkouの他のファンと会ってチャットしたい場合!