チームには、若くて才能があり、意欲的な世界中の人材が集まっています。私たちは完全リモートチームで、米国、英国、日本、ドイツなど、さまざまな国にメンバーがいます!

ジュリアン・ライス
創業者兼CEO
Julianは、『Shujinkou™』のディレクター、プロデューサー、デザイナー、エンジニアを務めており、テクノロジー、言語、ゲームデザインが交差する領域において多面的なバックグラウンドを有しています。UCLAにて「言語学 & コンピューターサイエンス」と「日本語」の二重学士号を取得し、さらに起業家の専門課程を修了しました。キャリア初期にはPanasonicおよび株式会社ビズリーチでソフトウェアエンジニアとして勤務し、MicrosoftではCampus Ambassadorも務めたのち、2018年末にRice Gamesを設立しました。『Shujinkou』に関する取り組みは、2019年および2020年の東京ゲームショウをはじめとするイベントでも紹介されています。
幼少期から日本語と日本文化に親しみ、プレイヤーがJRPGと関わる在り方を革新することを目指しています。開発以外では、バスケ、作曲、バイオリン演奏を楽しんでいます。
好きなゲームは『ペーパーマリオRPG』、『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』、『ファイアーエムブレム 覚醒』、『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』、『真・女神転生IV』、『ポケットモンスター ブラック2』、『NieR:Automata』、『ニューダンガンロンパV3』、『NFS モスト・ウォンテッド』(2005)、『Project Gotham Racing 2』です。
アートチーム

レイチェル・リウ
Rachelは、ゲーム業界で長年の経験を持つキャラクターアーティスト兼イラストレーターです。モバイル、PC、TCGなど幅広い分野で実績を重ね、現在はAlkaid GamesでJunior Art Managerを務めています。『The Legend of Zelda』や『NieR: Automata』のような物語性の高い作品を好み、現在は『Valorant』にも熱中しています。

ヨナス・ミュラー
Jonasは、敵デザインおよび環境デザインを中心に手がけるアーティストです。ドイツを拠点に活動しており、Designakademie RostockでGame Designの学位を取得しました。Vaatividya主催の「Fake Elden Ring Bosses Art Contest」ではBest Concept部門で第1位を獲得しています。好きなゲームはSoulsborneシリーズと『Hollow Knight』です。

サマンサ・ギャラン
Samanthaは、ドイツを拠点に活動するアーティストで、環境イラストおよび敵デザインを専門としています。Designakademie RostockでGame Designを学びました。ロールプレイングゲームを好み、好きな作品には『Persona 5』、『Pokémon』、『NieR: Automata』、『Skyrim』があります。

キャシー・トリン
Catthyは、Ringling College of Art & DesignでIllustration and Visual Developmentの学士号を取得したキャラクターアーティストです。これまでに『Fabula Ultima』や『Kradia: Wild Hunt Festival』といったTTRPG作品にも携わってきました。好きなシリーズには『Final Fantasy』、『Bravely Default』、『Fire Emblem』、『Pokémon』があります。

シャーリーン・スティンカ
Charlyは、Game Artの学位を持ち、キャラクターおよび敵デザインを専門とするアーティストです。企業やクラブ向けの個人・商業案件の制作経験を有し、現在はTCG向けアートワークにも取り組んでいます。好きなゲームには『Persona 5』と『Ace Attorney』があります。

アンナ・ワールマン
Annaは、ビジュアルエフェクト、3Dモデリング、アイテム制作、イラスト、SPINEアニメーション、そしてカートゥーン調アートを得意とするアーティストです。Designakademie RostockでGame Designを学びました。ストーリー性の高いインディーゲームを好み、とりわけ『Undertale』、『Deltarune』、『Deponia』を愛しています。

マックス・ストロムスキー
Maxは、Designakademie RostockでGame Artを学んだコンセプトアーティストです。環境、プロップ、キャラクター、衣装デザインまで幅広く手がけることができ、これまでにビデオゲームのMOD向けコンセプトアート制作にも携わってきました。歴史、ファンタジー、そして個性的なデザインを好み、好きなゲームには『Star Wars: The Old Republic』、『The Witcher 3』、『Path of Exile 2』、『Dead Space』があります。

リトヴァルス・ブレイヴェ
リトヴァルスは、レゼクネ応用科学大学でソフトウェア工学の学位を取得したUX/UIアーティストです。元々はイラストレーターでしたが、ゲームデザイン、システム、アートへの情熱を統一するためにUIを追求することを選び、数多くのロゴ、ブックカバー、ブランドデザインを手がけてきました。彼は ニーア オートマタ, ハデス 1 & 2, メタファー:リファンテジオ, そして ソウルシリーズ シリーズ.
ライティングチーム

クロエ・ナカノ
Chloeは、KouryuuおよびYoukyuuシステムを専門とするナラティブライターです。Creative Writing for Entertainmentの学士号を有し、マウイを拠点に活動しています。ピアノ、アコースティックギター、ウクレレを嗜み、好きなゲームには『League of Legends』、『Stardew Valley』、『Genshin Impact』があります。

エマ・ジョーンズ
Emmaは、マサチューセッツを拠点に活動するナラティブライターです。Literature & Philosophyの学士号を有し、詩人、作曲家、そして出版実績を持つ映画批評家としても活動しています。さらに、議会選挙キャンペーン向けのスピーチライティングにも携わってきました。好きなゲームには『Final Fantasy VIII』、『Silent Hill』、『Resident Evil』、『Disco Elysium』があります。

ケイトリン・ベイカー
Caitlinは、Creative WritingとGerman Studiesの二重学士号に加え、Game Designの準学士号を有するナラティブライターです。University of ArizonaのLearning Games Initiative Research Archiveではアーキビストとして勤務した経験があります。好きなゲームには『Paper Mario: The Thousand-Year Door』、『Overwatch』、『Castlevania』があります。

チェルシー・ボーイラン
Chelseaは、Youkyuuのクエストダイアログシステムを主に担当するナラティブライターです。Game Designの学士号を有し、Space Dwarves Entertainmentではナラティブデザインのインターンを、また『Junket』ではゲームライターを務めました。好きなゲームには『Paper Mario: The Thousand-Year Door』、『Persona 4』『Persona 5』『Persona Q』、そして『Pokémon』シリーズがあります。

サラ・ウルピオ
Sarahは、コミカルな会話表現や短いやり取りを得意とするナラティブライターです。Creative Writingの学士号を持ち、現在はスタンドアップコメディアンとしても活動しています。これまでにCosmopolitan、Fitz Games、HMÉTÉなどで執筆を手がけてきました。好きなゲームには『God of War』、『Horizon Zero Dawn』、『Uncharted』シリーズがあります。
作曲チーム

ブライアン・ラグアルディア
Brianは、Assassin’s Creed: Syndicate、Marvel’s Agent Carter、Hades、そしてグラミー賞ノミネート作品 Stray Gods などへの参加実績を持つ、経験豊富なコンポーザーです。彼の楽曲は、ロンドン交響楽団やBBC Promsをはじめとする著名なアンサンブルによって世界各地で演奏されています。物語性を何より大切にし、作曲を通じて作品の世界観や感情を鮮やかに描き出しています。

ロバート・マリス
Robertは、UC Davisで哲学の学士号を取得し、ビジュアルノベルやインディーゲームをはじめとするさまざまな作品でサウンドトラックを手がけてきたコンポーザーです。植松伸夫氏による『Final Fantasy VII』の音楽に触れたことをきっかけにゲーム音楽への情熱を深めました。ホラーゲーム、特に Silent Hill を好むほか、Persona 5 のファンとしても知られています。

フランク・テデスコ
Frankは、作曲家、サウンドデザイナー、そしてストリーマーとして活動しており、The Hartt School of Musicで作曲の音楽学士号を取得し、あわせて関西外国語大学の修了証も有しています。Pianoteより「2024 YouTube Pianist of the Year」に選出された実績を持ち、過去にはルワンダ大統領の前で演奏を行った経験もあります。Super Smash Bros. シリーズや Mario シリーズをこよなく愛しています。

野口 亮
Ryoは、Crystal Kay、Skoop On Somebody、ET-KINGといったアーティストへの参加実績を持つギタリスト兼コンポーザーです。加えて、サントリー、JR東日本、NTT西日本をはじめとする企業のテレビ番組やCM録音にも携わってきました。2020年にはソロアルバム『Christmas at Yours』をリリースし、KONAMIの『パワプロ』シリーズやUSENの放送チャンネル向け楽曲制作など、幅広い分野で活躍しています。

鷹尾 まさき
Masakiは、映像作品やテレビドラマ向け音楽を中心に手がけるコンポーザーで、印象的かつ個性あるサウンドトラックづくりで知られています。これまでに、テレビ東京ドラマ『ケムタイ姉とずるい妹』をはじめ、『あのこは貴族』ではなく Anoko wa Shiranai と『真っ赤な星』など複数の映画作品、さらにNintendo Switch向けゲーム『Shanghai Refresh』の音楽も担当してきました。あわせて、サウンドトラックプロジェクト「Popolon Saga」も主宰しています。
品質保証チーム

アイザック・スチュアート
Isaacは、『Shujinkou』において主にゲームプレイ面のテストを担当するテスターです。Montana State Universityで溶接およびコンピュータープログラミングの学位を取得し、これまでに陸軍州兵、ソフトウェアエンジニアリング、品質保証など、幅広い分野で経験を積んできました。好きなゲームには『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』、Halo、Elden Ring、Dark Souls 3 などがあります。

上田道生
Michioは、『Shujinkou』において日本語コンテンツおよびレベルデザイン面を中心に担当するテスターです。Temple Universityでコミュニケーション学の学士号を取得し、あわせてArtを副専攻として学びました。現在は中級日本語の指導にも携わっています。好きなシリーズは Mario、『ゼルダの伝説』、F-Zero、Fire Emblem、Mystery Dungeon など多岐にわたります。

ブライアン・ボナドゥーラー
ブライアンはゲームフローに注力するテスターです SHUJINKOU (主人公), 、サギノーバレー州立大学でコミュニケーション学の学士号とマーケティング学の副専攻を取得。Googleでコンテンツモデレーターとして勤務し、D&Dとビデオ編集を楽しんでいます。お気に入りのシリーズには MGS, コマンド&コンカー, フォールアウト, 、そして ポケモン.

フレデリック・チョイ
Frederickは、『Shujinkou』において技術面および物語面の整合性検証を担当するテスターです。MITでコンピューターサイエンスの理学士号を取得し、あわせて音楽を副専攻として学びました。Raytheonの研究開発部門での勤務経験を持つほか、音声翻訳におけるエラーハンドリングに関する特許も保有しています。現在はロンドンで教育にも携わっており、Fire Emblem や任天堂作品を特に好んでいます。





























