カテゴリー: ニュース
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主人公インタビュー:京都CMEX
ジュリアン・ライス氏が、Rice GamesのBitSummit PUNCHへの協賛について語り、ShujinkouとShujinkou 2を紹介し、その開発の進捗状況と将来の計画を強調する。.
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Rice Games @ GAME AiCON Seoul 2026
Rice Gamesの創設者であるジュリアン・ライス氏は、2026年に開催されるGAME AiCON Seoulに招待され、言語学習がローカリゼーションを超えてゲームを革新する方法について議論しました。彼は、Shujinkouがゲームプレイ内に言語メカニズムを統合していることを強調し、体験を「際立たせる」教育的要素を提唱しました。.
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Game*Spark様 インタビュー – BitSummit 2026
インディーズゲームスタジオ「Rice Games」の創設者であるジュリアン・ライス氏は、インタビューの中で、まだ開発初期段階にある「Shujinkou 2」について語りました。このゲームは、ペルソナや世界樹の迷宮といった往年のJRPGへの愛情からインスパイアされています。ゲームは、アクセシビリティと魅力的なストーリーテリングを目指しています。.
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ライスゲームズ @ ビットサミット 2026
Rice Gamesは、BitSummit 2026でShujinkou 2の初期プロトタイプ、新規読み切り漫画、LINEスタンプなどを披露し、華々しいデビューを飾りました。イベントには68,000人以上が来場し、同社の今後のプロジェクトへの期待と関心を高めました。.
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スウプスクのポメラニア大学の主人公
素晴らしいニュースです!Rice Games は最近、ポーランドのスウプスクにあるポメラニア大学で開催された、日本語と文化に焦点を当てた知識コンテスト「TENSAI 2026」の第3回大会に協賛しました。🇵🇱
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早稲田大学
ライスゲームズの創業者であるジュリアン・ライスは、早稲田大学で『Shujinkou(シュジンコウ)』について講演し、このJRPGの教育的価値と、語学習得における革新的なアプローチを強調しました。ライスゲームズは、このフランチャイズの開発と、ゲーマーへの現実世界への影響拡大を続けています。.
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酒人考 v1.44 Hotfix 1
ホットフィックスアップデートでは、バトルカメラの揺れに関するトグルを導入し、アチーブメントの問題を修正することで、プレイヤーの懸念に対処し、全体的なゲームプレイ体験を改善しました。.
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Shujinkou @ GDC 2026
Rice Games は、2026 GDC フェスティバル コンサートで Shujinkou の楽曲がフィーチャーされたことを、著名なゲームと共に祝福しました。これにより、スタジオと作曲家のブライアン・ラグアーディアは大きな評価と注目を得ました。.
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ゲーマーズウィズジョブズとインタビュー | ポッドキャスト
『Shujinkou』のディレクターであるジュリアン・ライス氏は、Gamers With Jobsにてリチャード・ラブジョイ氏、アーロン・アメンドラ氏、ダリル・ラソン氏のインタビューを受け、 『Shujinkou™』、その「隠れた名作賞」ノミネート、そしてJRPGにおける革新的なアプローチについて語りました。.
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Shujinkou v1.44 パッチノート
Shujinkouのパッチv1.44には、QOL(Quality of Life)の改善、バグ修正、そして全プラットフォームにおけるゲームプレイ効率の向上が含まれています。特に、サーフィンミニゲーム「おっかけのお酒乗り」は多くの改善が施されています。.