
ライス・ゲームズの創設者であり、シュウジンコ®(主人公)のディレクターであるジュリアン・ライスが講演を行うことをお知らせいたします。 ゲームを通じて日本語を学ぶ!, 無料のオンラインイベントを主催する サンディエゴ日本アメリカ協会(JASSD) そして、その推進者である 日本北カリフォルニア協会.
もし日本語学習が、あなたが本当に楽しんでプレイするゲームの一部になれるとしたら?
このセッションでは、ジュリアンが、伝統的なロールプレイングゲームプレイと日本語学習オプションを組み合わせたダンジョン探索型JRPG「Shujinkou」の開発について語ります。
7年間で日本語を勉強し、Shujinkouを開発してきた経験をもとに、ジュリアンは、言語学習をゲームプレイに自然に組み込む方法、ゲームデザインがモチベーションとエンゲージメントにどのように影響を与えるか、そして、エンターテインメントを損なうことなく教育的な体験をより親しみやすくする上で開発者が何ができるかについて考察する。
このイベントにはモデレートされたディスカッションも含まれます。 ライブの聴衆からの質問と回答, 参加者には、Shujinkou、ゲーム開発、日本語学習などに関する質問をすることができ、機会が与えられました!
イベントの詳細
- 日付: 2026 年 11 月 10 日火曜日(アメリカ) / 2026 年 11 月 11 日水曜日(日本では)
- 時間: 5:00–6:00 PM PST / 10:00–11:00 AM JST
- 場所: Zoom経由でオンライン
- 入学条件: 無料(登録が必要)
- 主催者: サンディエゴ日本アメリカ協会
登録して詳細を確認
無料登録(Luma): https://luma.com/1ly10nmo
公式イベントページ — サンディエゴ日本アメリカ協会:
https://www.jassd.org/programsevents/learn-japanese-through-gaming
パートナーイベントページ — カリフォルニア北部日本協会:

講演者の紹介
ジュリアン・ライス – 創設者兼CEO、ライス・ゲームズ社.
ジュリアン・ライスは、ライス・ゲームズ社の創設者兼CEOであり、Shujinkou® (主人公) の監督、プロデューサー、デザイナー、そして主要プログラマーでもある。台北で生まれ、台湾、カリフォルニア、香港を飛び越えながら育ったジュリアンは、UCLAで言語学とコンピュータサイエンス、そして日本語を学び、起業分野を専門としています。現在は日本、東京に居住しており、以前はBizReach Inc. でフルスタックエンジニアとして勤務しながら、Shujinkouの開発に従事していました。
7年間の開発を経て2025年にリリースされた『Shujinkou』は、PlayStation 5での90 Metacriticスコア、RPGFan Editor’s Choice賞、そしてニューヨークゲームアワードのベストヒドグーン部門へのノミネートなど、高い評価を得ています。
ゲーム開発の領域を超えて、ジュリアンは早稲田大学でゲームを活用した日本語学習について講演しており、ビデオゲームがプレイヤーを日本語と日本文化に結び付ける方法を追求しています。
日本語学習、教育用ゲームの制作に関心がある方、あるいは「Shujinkou」の背景にあるストーリーに興味がある方は、ぜひ私たちと一緒に活動してください!
‼️登録は無料で、どなたでも参加できます。ぜひお会いしましょう‼️
チーム@ライスゲームズ