タグ: JRPG
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RPGamerとインタビュー
ジュリアンは、中文(漢字)の起源、アクセシビリティのための難易度調整機能、言語学習機能、そしてインディーゲーム開発プロセスについて、Shujinkouのインタビューを語ります。.
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ゲームスパークジャパンとインタビュー
ジュリアンは、彼のゲーム『Shujinkou』について、RPGとしての焦点、開発の起源、豊富なコンテンツ、そして日本での将来的なローカライズ計画について語った深いインタビューを振り返っている。.

ジュリアンは、中文(漢字)の起源、アクセシビリティのための難易度調整機能、言語学習機能、そしてインディーゲーム開発プロセスについて、Shujinkouのインタビューを語ります。.

ジュリアンは、彼のゲーム『Shujinkou』について、RPGとしての焦点、開発の起源、豊富なコンテンツ、そして日本での将来的なローカライズ計画について語った深いインタビューを振り返っている。.