ライスゲームズ @ ビットサミット 2026

東京、日本(5月 30, 2026) – やったぞ!私たちのスタジオにとって、初のイベントスポンサーシップとなりました。場は、日本最大級のインディーゲームイベントであるBitSummitです。ビジネスデー(5月22日)と一般公開日(5月23日、24日)を合わせて、なんと68,000人以上もの来場者がありました。.

かわいい、最高な3メートル×3メートルのブースで色々なものを展示できました!


主人公2早期プロトタイプ

開発の初期段階ですが、トリロジーの2作目となるゲームのイメージを掴んでいただくための、非常に短いプロトタイプを準備することができました。英語版と日本語版は同時並行で開発されており、直訳で「ペルソナ5」の松下明日人氏と協力しており、同氏が日本語翻訳の大部分を担当し、追加のJRPGアドバイザーも務めていただきます。.

立ち寄ってくれた全ての日本のプレイヤーが、楽曲、ゲームプレイ、そして全体的な雰囲気に感銘を受け、私たちに大きなモチベーションを与えてくれました!楽曲は野口亮氏が巧みに作曲し、素晴らしいアートワークとセリフは私たちの アート&ライティングチーム.

最後に、念のため明確にしておきますと、このゲームは全く新しいプロジェクトとしてゼロから再構築しているところです。そのため、通常よりも復旧に時間がかかっています。しかし、2026年5月は開発にとって素晴らしい月となり、新鮮で革新的な新機能が非常に速いペースで追加されていく予定です!


主人公漫画

それだけではありません!この度、~とのコラボレーションによる読み切り漫画を制作したことを発表できることを嬉しく思います。 松下旭, ペルソナ5のコープシステムに携わったゲームプランナー!

このワンショットは英語と日本語で準備され、ライスゲームのブースで数百、数百部が印刷され、直接手渡しされました!

この「玄弥篇」の出来事の中で展開されるオリジナルシナリオであるこの漫画の準備に加えて、私たちは プレイステーション5 漫画リーダーアプリ 英語(または簡体字中国語)と日本語モードを切り替えて読み取ることができるようになりました!


主人公LINEスタンプ

そうです!ついに夢が叶いました—『主人公』の『厳夜編』キャストのLINEスタンプです!これは、素晴らしいチームメンバーのCatthy Trinhさんが描いてくれたもので、写真・テキスト編集は ジュリアン.


主人公の追加グッズ!

たくさんの様々なお菓子を配りました。正直、クルーがこのイベントのためにどれだけたくさんのものを用意できたかは信じられないほどでした。いくつか例を挙げると:

  • チラシ – 私たちは、最近リリースされたPlayStation 5の「主人公マンガリーダーアプリ」の発表と、私たちDRPGのクールな側面を紹介する分厚い配布資料を数千部用意しました。印刷されたA4用紙9000枚のうち、少なくとも半分はなくなりそうです。.
  • プレミアムステッカー – 素晴らしいチームメイトのアートワークと共に キャシー・トリン, 、A4用紙1枚に30枚のステッカーを印刷し、イベント会場で配布しました。イベントに持ち込んだステッカーシートはすべて配布し終えることができました。.
  • ジン ぬいぐるみ – そうです。私たちのジンぬいぐるみがデビューしました!これは配布しませんでしたが、皆が一生懸命に宣伝している間、(上記の数枚の写真でも見られますが)応援のためにそこにいました。.
  • ブックマーク – はい!しおりなしで漫画を読むとしたら、なんで読むんですか?イベントで300枚くらい配ったんですが、すぐなくなりました!片面がカラー、もう片面が漫画風のモノクロというコンセプトが好評でした。.

とにかく、これで私たちの時間はほぼ完了です。数百のメディア、ジャーナリスト、消費者、ゲーマーと話すことができ、過去にすでに「主神降臨」を購入してくれた顧客にも何人か会うことができました。これはエキサイティングであり、私たちが日本のビデオゲーム業界に真剣に参入しようとしているビデオゲーム会社として認識されるきっかけとなり、次のステップへの確かなフィードバックとモチベーションを得ることができます。.

今後もさらにすばらしいニュースを予定しています(たぶん ある新しい任天堂のゲーム機での開発…)とか、たくさんの素晴らしい開発業務もあります。読んでくれてありがとう!

チーム@ライスゲームズ


そして、まだManga Readerのトレーラーをチェックしていない方は、以下からご覧いただけます!

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