Shujinkou v1.30 アップデートノート

発売日:2025年2月28日


ポーランド語 / 生活の質

  • 新しい 更新システム パッチノート “のような新しいアップデートがリリースされると、ゲーム内でプレイヤーに最新情報を提供します。.
  • 新オプション:キーボードアイコンのデフォルト(デフォルトではオフ)
  • 新オプション:スチームデッキとPCで3つのグリフセットから選択

🐞 バグ修正

  • クエスト中に黒い画面が表示される問題を修正: 転用が必要
  • クエストの進行がバグっていた問題を修正: さらば友よ
  • クエストの細かい誤字とデータの問題を修正: 下野の秘密
  • クエストの指示に間違った名前が使われていたのを修正: モモを求めて
  • 敵が使用する特定のバフ技が意図せず味方にバフを与えてしまうバグを修正。.
  • Rage、Fear、Curseのアイルメントの複雑なトリガーのバグを修正。.
  • プレイヤーから報告された、ブルーテキストとゲーム内のダイアログに関する多くの誤字を修正。.
  • 終了時に静かな例外(エラー)が発生することがあった問題を修正 さかなセンソウ 中間ラウンド。.
  • ゲーム後半のカンバンとの対話時に、単語や漢字のストロークアニメーションに関連する静かな例外(エラー)を修正しました。.
  • いくつかのキー(項目)のローマ字とふりがなの誤字を修正しました。.
  • のいくつかのコピュラと助詞について、不足していた説明を追加した。 おっかけのお酒のり.
  • フウ・ロビーとミニゲーム・システムに関するいくつかの誤字を修正。.
  • 国家地図で三鱗がアンロックされたときに1-3%の確率で発生する、ダイアログによる奇妙なクラッシュのエラー処理を改善した。とても奇妙だ...
  • タウン6にいる多くのNPCについて、「Youkyuu!」アイコンの位置と吹き出しの一部を改良しました。.

その他

  • To Heal Health - コストアップ 30 TR への 75 TR.
  • To Heal Mana - コスト変更。 25 MR への 40 MR.
  • To Gradually Heal(徐々に回復させる) - コスト変更。 40 MR への 60 MR.

📝 私たちの最優先事項

  • PS5のセーブデータをデモからゲーム本編に引き継ぐ(希望者のみオプション)。.
  • PS4版がクラッシュする頻度が高いことに気づきました。これはデバイスのメモリの問題によるもので、できるだけ早く修正できるよう調査中です。.
  • 近々、最大クエスト数を5から10、12、15に増やす予定だ。.
  • 文法や単語ベースのカンバンの中には、小さな画面では読みにくいほど長い文章があります。これについてはUIを調整する予定です。.
  • 現在、マテリアルとリソースアイテムのインベントリとストレージの容量を増やすための適切な修正に取り組んでいます。.
  • どのメニューでもL3 / 1が使えるように取り組んでいる。.
  • 既存のR3 / CTRLキーバインドが変更され、R3 / CTRLキーバインドによって、あらゆるメニュー(アイテム大要メニューのような)の4つの表示タイプすべてで表示変更ができるように作業しています。.
  • 特定のPCプレイヤーにおいて、釣りのミニゲームが正しく動作しない、または入力が十分に明確でないという報告を聞いております。現在調査中です。.
  • パーティ・メニューに新しいメニューを追加して、ローディング画面に表示される長い伝承のいくつかをプレイヤーが再訪できるようにしてほしいという要望がありました。実装を検討しています。.
  • ごく一部のコンピュータで、特に夕暮れ時や夜間(夜明けの場合もある)の迷宮で照明に問題がある(エリアが明るすぎる)。.
  • Dパッドの動きは、特にコントローラーを使った場合、キーボードのみの動きと同様に、遅くてラグいことがあり、Dパッドの動きに慣れているダンジョンクローラーにとっては楽しくない(代わりに、現在最もスムーズに動作するソリューションであるLスティック)。.

❤️ ありがとう!

シュウジンコウをプレーしてくれて本当にありがとう。.

プレイヤーからのフィードバックをもとに、『Shujinkou』がJRPGとしてより洗練されたものになるよう、体験の洗練に注力していきます。.

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また次のクロールでお会いしましょう!

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